Coucou

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Hercule
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Wednesday 15 August 2007 - 14:16:37
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Après un looong moment de silence un petite news.
Je fais des jeux vidéo mobile. Le dernier en date commercialisé est "Larry the leisure suit" qui est l'adaption de la célèbre serie de jeux.
Il est pour l'instant assez bien noté dans les reviews.
Sinon si vous cherchez un moteur 3D pas trop cher, je conseille http://www.terathon.com/c4engine/index.php
C'est celui que j'ai choisi.
Le code manque de commentaire et de doc à mon goût, mais le code est claire, et les feature assez complètes.
Dés que je suis assez motivé, et surtout moins fatigué, je m'y remet...
Les copains parlent souvent de XNA.
Je n'ai pas tester moi même mais vu les echos, ca vaut sans doute le coup d'aller y jetter un d'oeil.
http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA
Après directX 10, c'est au tour d'OpenGL 3.0 de sortir
http://www.opengl.org/discussion_boards/ubb/ultimatebb.php?ubb=get_topic;f=3;t=015351
une petite élocultion du créateur du C++, sur les futur évolutions du langage:
http://csclub.uwaterloo.ca/media/C%2B%2B0x%20-%20An%20Overview.html
News de Strasbourg

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Hercule
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Sunday 07 August 2005 - 02:59:44
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Pas beaucoup de nouvelles ces temps-ci puisque je suis passé de Toulousain à Strasbourgeois. Je travaille maintenant dans une entreprise de création de jeux vidéos pour téléphone portable: http://www.mighty-troglodytes.com/. News en vrac: DirectX 9.0 SDK Aout 2005: http://msdn.microsoft.com/directx/sdk Opengl ES 2.0 (opengl pour des petits appareil, comme les téléphones portables) http://www.khronos.org/opengles/2_X/ Le format de fichier 3D Collada (utilisé par la PS3) rejoind le kronos group http://www.khronos.org/collada/
Beaucoup de news

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Hercule
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Thursday 19 May 2005 - 23:43:43
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Tout d'abord l'E3 et la présentation des 3 nouvelles consoles. - La xbox 360 axé online. Elle est déjà finalisée, elle a un design sympa, et va débarquer dans nos chaumières très vite. Une carte graphique ATI et un tricore power PC. Un avis sur la partie graphique qui fait de cette machine une vrai console, et non plus un pc déguisé: http://techreport.com/etc/2005q2/xbox360-gpu/index.x?pg=1 - La PS3, équipé d'un lecteur blu-ray et du processeur Cell. Je me méfie des vidéos présenté à l'E3 qui m'ont l'air "bidonné", tout comme l'étaient les vidéos pour la ps2 lors de sa présentation. Après il faudra vérifier si la version finale de la console tient bien toutes ses promesses, et voir si sony a pensé cette fois aux développeurs. S'ils réussisent ce pari, ils auront le ticket gagnant. - La revolution (Nintendo), c'est le plus belle de mon point de vue. Ils ont enfin abandonné le design enfantin. C'est normale les joueurs ont vielli. Le design n'est pas définitf, et le console devrait au final être encore plus fine. Elle embarquera une mémoire flash de 500Mo et devrait être rétrocompatiple avec les anciennes consoles Nintendo. Les vieux jeux seront téléchargeables par le net. Mais pas beaucoup de détails sur sa puissance. Bien sûr on sent dans cette présentations qu'ils n'avaient pas beaucoup d'infos, mais qu'il fallait être à cette E3 face aux 2 autres. On sait en tout cas que Nintendo va aussi axé sa console sur le online. Dans le monde des moteur 3D, Reality Engine vient d'être racheté par Epic. Epic a donc rachété son principal concurrent, qui offrait aux développeurs peu fortunés un moteur 3D performant. Maintenant on devra passer par Epic, et acquérir l'unreal engine3 700 000 dollars pour faire un jeu...
Une petite news sur le mipmapping

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Hercule
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Monday 09 May 2005 - 10:07:58
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Comment gérer le mipmapping pour les textures dont les dimensions ne sont pas multiples de 2: http://developer.nvidia.com/object/np2_mipmapping.html
Format de fichier 3D

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Hercule
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Wednesday 13 April 2005 - 03:05:52
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Une initiative interressante, initié par sony. La création d'un nouveau format 3D ouvert nommé COLLADA. La démarche diffèrr du fait que ce format est créé après concertation de gros partenaires (contrairement à X3D) et a donc pas mal de chance d'être supporté par les gros de l'industrie. Il y a un déja un exporter 3D Stuido max, Maya, Softimage et bientôt Blender. Ce n'est pas la premiére initiative du genre, mais pour l'instant ils ont l'air bien partis. Wait & see. COLLADA
Playstation 3

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Hercule
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Saturday 19 March 2005 - 02:37:02
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Sony semble avoir compris que c'était une bonne idée de facilité la vie des programmeurs :). Sa nouvelle console va donc utiliser une API dérivé d'openGL ES, et utilisera comme langage pour les shaders: CG (Nvidia oblige).
Le PPU!

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Hercule
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Tuesday 08 March 2005 - 22:58:53
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Après le GPU et CPU, on a le PPU. Et oui une nouvelle puce vient d'être présenter , le PhysX. Cette puce qui va avec le moteur physique Novodex, permet d'accélérer les calculs physique. Le problème que je vois, c'est que la ou la qualité graphique ne change pas fondamentalement le gameplay dans le plupart des cas, un jeu qui voudrait profiter de l'accélération du moteur physique devra surement être par contre différent de celui qui ne l'a pas pas. Il faudra donc gérer cette différence (jeux online, difficulté du jeu etc..). Biensur ce genre de probléme n'existe pas sur console ou le hardware est identique d'une machine à l'autre. Ma question est, à quand l'IAU ?
Pour faire son avatar

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Hercule
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Monday 07 March 2005 - 00:57:49
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Pour faire son avatar personnalisé (pixel art) http://abi-station.com/ 
Petites news en vrac

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Hercule
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Wednesday 02 March 2005 - 23:27:15
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Le livre Game Programming Gems 5 qui regroupe une série d'articles sur des problèmes rencontrés dans les jeux vidéos vient de sortir. Des echantillons du prochains livre GPU gems sont disponible ici. Ogre 1.0.0 final est sorti. Sans doute un des meilleur moteur 3D gratuit, avec une conception impeccable.
Livre en Anglais

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Hercule
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Monday 14 February 2005 - 22:43:13
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Pour ceux qui veulent s'acheter de la lecture Anglaise sur la programmation non disponible en France, moi je conseille amazon.com (".com" pas ".fr"). Avec l'expédition en "priority" qui coute pas trop chére, ca arrive assez rapidement (c'est arrivé en 1 semaine pour moi) . De plus avec le dollar faible, c'est encore mieux. J'ai eu shaderx3 quand il n'était pas dispo sur amazon.fr à 42 euros port compris.
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