ANIMATION
Introduction: Nous allons d'abord aborder l'animation "traditionnelle" en image de synthèse , dans laquelle tout est "fait à la main" puis , dans un deuxième temps, nous verrons une méthode de plus en plus utilisé dans l'animation dans un souci de réalisme, qu'est la motion capture.
Hercule, Tuesday 14 December 2004 Not rated
DEFORMATION
Nous allons présenter les différentes techniques de modélisation, de déformations et d’animation, classé par ordre chronologique d’utilisation dans les logiciels de modélisation 3d
Hercule, Monday 13 December 2004 Not rated
MODELISATIONS, DEFORMATION ET ANIMATION
Nous allons présenter les différentes techniques de modélisation, de déformations et d’animation, classé par ordre chronologique d’utilisation dans les logiciels de modélisation 3d
Hercule, Monday 13 December 2004 Not rated
Appliquer des textures...
Pour les débutants une explication sur l'application de textures sous 3dsmax. Il suffit de suivre les numéros.
Hercule, Sunday 12 December 2004 Not rated